Hyper3D

影眸科技出品的 AI 3D 生成平台:以 Rodin 模型为核心,从文字/参考图生成可直接用的高精 3D 模型。

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核心功能

  • 文生3D
  • 图生3D
  • 草图转3D
  • FBX/OBJ/GLB/USD导出
  • Blender MCP集成
  • 贴图生成

详细介绍

Hyper3D 是影眸科技(Deemos)推出的 AI 3D 生成平台,核心是自研的 Rodin 3D 生成大模型(其方法论文 CLAY 聚焦于生成高质量三维资产)。团队早在 GDC 就带着尚未正式发布的 Rodin 去向全球顶级游戏开发者演示,随后逐步拿下了头部游戏公司的合作,并在移动端游戏环境中实现了 3D 生成技术的大规模即时应用。

核心能力

  • 多源输入:文字描述、参考图片、草图/插画都能生成细致三维模型
  • 高精资产输出:可导出 FBX、OBJ、GLB、USD 等主流格式,带贴图
  • 工作流集成:支持通过 Blender MCP 接入,在建模软件里直接调用生成
  • 多行业适用:游戏资产、VR/AR、视频制作与预览、3D 打印

🎯 目标用户

游戏美术与独立开发者、需要快速产出道具/角色/场景资产的影视与广告团队、做 3D 打印原型的设计师,以及希望在没有专业建模经验的情况下把手办概念变成实物的创作者。

💡 典型使用场景

  • 游戏道具/角色/建筑资产批量生成,替代部分手工建模
  • Blender 工作流衔接:场景里缺什么模型就当场生成再导入
  • 概念草图转模型:把手绘或涂鸦变成可旋转查看的 3D 初稿
  • 3D 打印:生成三维模型后直接导出 OBJ 等可打印格式做实物打样

⚠️ 注意事项

AI 生成的拓扑结构在正式投产前通常需要重拓扑或整理 UV;涉及商用尤其是角色扮演类 IP 时,请注意训练数据与生成结果的版权授权范围。

优缺点

👍 优点

  • 生成质量与细节处于第一梯队
  • 支持多格式导出且接入 Blender 工作流
  • 团队具游戏行业落地经验

👎 缺点

  • 高精度输出需要更长生成时间与额度
  • 复杂拓扑仍需人工整理后才能投产